根据HoyoVerse的招聘网站上的信息,目前全球范围内开放招聘的工作地区为六个,分别在:上海,韩国,日本,新加坡,加拿大和美国。
在其官网的公告上也强调了该前瞻品牌是为了进一步地进行全球化措施。
同时,在招聘页上表示全球有总共4000名员工,有9个工作地点。
With currently over 4,000 team members collaborating across 9 locations to build gaming experiences beyond the imagination.
至于虚拟现实的概念,公告中并没有细说。但国际化这一行为的主要目的一般都是为了分担公司风险。并且,这也可能是为了应对所有国家逐步加强在本国盈利的国外互联网公司监管的趋势。我猜测,重点在于文中提到的“发行职能”。
版号问题总所周知,就不多说了。原先的崩坏3,原神的出版单位是华东师范大学电子音像影音出版社有限公司。而最早的崩坏2的出版单位是北京艺术与科学电子出版社。但未来可能就没有了。
(写到这里感觉HoyoVerse很难翻译成中文啊,难不成叫“忽悠界”,很符合虚拟世界的含义啊)
关于公告的分析就到此为止,米哈游一向惜字如金,就算说话了大多也都是废话。
值得注意的是,自去年年底谷歌应用商店,Epic商城等国外游戏平台上的《原神》,《未定事件薄》等游戏逐渐将发行商改为了“Cognosphere Pte. Ltd”这是一家2021年7月12号在新加坡成立的公司,其原先的命名为HOYOVERSE PTE. LTD。
所以该品牌早已在去年年中就已推出。
米哈游的这一行为多半是声东击西,借助脸书改名的热度来掩饰它的真实目的。
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